1 PES LEAGUEとは

PES LEAGUEはウイニングイレブン(海外名:Pro Evolution Soccer、以下省略)におけるKONAMI公式のe-Sports大会です。

2  PES LEAGUEへの参加およびPES LEAGUE アカウント

PES LEAGUEへ参加するために、全てのユーザーは初めにPES LEAGUEアカウントを作成する必要があります。こちらのURL(www.pesleague.com/register)から作成してください。こちらの手続きを完了した方がPES LEAGUEプレイヤーとみなされます。

PES LEAGUEに登録すると様々な大会に参加できるようになります。参加の際は、都度個別の利用規約に同意する必要があります。

ユーザーネームやパスワードの紛失等により、PES LEAGUEアカウントにアクセスできなくなった場合は、イベント事務局(www.pesleague.com/support )までご連絡ください。

2.1 登録地

大会参加の過程で、参加を希望する国と地区を選択する必要があります。それぞれの国と地区は、イベント事務局(www.pesleague.com/support)によって定められたいずれかの地域に属することとなります。また、その地域はプレイヤーが居住する国と地区と同じ地域である必要があります。

2.2ユーザーアカウントについて

PES LEAGUE利用規約に定められている通り、プレイヤーが登録する情報およびアカウントの正確性・有効性については、プレイヤーの責任とします。

プレイヤーがこれに違反した場合、または違反が疑われる場合は、必ず イベント事務局( www.pesleague.com/support)まで可及的速やかにご連絡ください。イベント事務局より対応方法をご連絡いたします。

PlayStation Networkアカウント(PSNアカウント)

一つのPSNアカウントは、一つのPES LEAGUEアカウントとのみ紐づけることができます。また、一つのPES LEAGUEアカウントは、一つのPSNアカウントとのみ紐づけることができます。

複数のPES LEAGUEアカウントの間でPSNアカウントの紐づけ先を変更することは、例外的な場合を除きPES LEAGUE ROAD TO CARDIFF 2016/2017シーズン中は許容されません。このような例外はイベント事務局の裁量により認められるものとします。PSNアカウントの変更が必要であると考えられる場合は、 イベント事務局(www.pesleague.com/support )までご連絡ください。イベント事務局がそのような変更が許可されるかについての決定を行います。

PES LEAGUEアカウントに紐づけられたPSNアカウントが変更された場合、変更前のPSNアカウントで獲得した結果は全て失われますので、あらかじめご了承ください。

2.3アカウントの共有

PES LEAGUEは個人による大会です。参加するにあたって、各PES LEAGUEプレイヤーはPES LEAGUEアカウント、およびPSNアカウントのいずれかを持つ単独のユーザーであるものとします。

アカウント共有は禁止されており、アカウント情報が他人に流出しないよう適切な管理を行ってください。アカウントの共有が認められた場合は4.プレイヤーの行動、フェアプレーおよび制裁項目に則って制裁の対象となります。

3 Road to Cardiff

「Road to Cardiff」は、ウイニングイレブン 2017公式世界チャンピオンになるための道程です。プレイヤーは、そのタイトルを賭けた世界大会に出場する16名のうちの一人となるために、年間を通して戦うこととなります。

Road to Cardiffは、各地域それぞれ異なる期間にて予選が開催されます。これらの詳細は以下のとおり定められます:

3.1 欧州予選シーズン1

3.1.1 予選

T欧州予選シーズン1のオンライン予選は、ウイニングイレブン 2017・ウイニングイレブン 2017 Lite(海外名:PES 2017 Trial Edition、以下省略)(PlayStation 4およびPlayStation 3を使用したものに限る)内のPES LEAGUEモードにより行われます。

欧州予選シーズン1の国別決勝に出場するためのオンライン予選は2016年12月15日8時(UTC)に開始し2017年1月5日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが1日にプレーできる試合数は1試合のみで、オンライン予選期間中の成績の良い上位15試合がランキングに反映されます。1日にプレーできる試合数はオンライン予選期間中変更となる可能性があり、その場合はPES LEAGUE ウェブサイトにて発表します。

各国と地区における欧州予選シーズン1のオンライン予選期間終了時の上位16名は、欧州予選シーズン1オンライン国別決勝に出場することができます。

上位16名のプレイヤーはオンライン予選終了後にPES LEAGUEのイベントページ上に掲載されますが、全ての標準フェアプレーチェックの実施により変更される可能性があることにご留意ください。

ランキング対象試合

ランキングの対象となる試合は、下記の順番で決定されます。

1. 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)

2. 得失点差

3. 総得点数

「Road to Cardiff」への参加後に実施された試合のみがランキングの対象試合となります。

ランキング指標

Aランキングは以下の指標に基づいて決定されます。(Road to Cardiffで行われる全オンライン予選に適用されます)

1. 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)

2. 得失点差

3. 総得点数

4. 一番最後にプレーされたランキング対象試合の開始時間の早さ

設備について

このオンライン予選に参加するために、適切な設備を用意することはプレイヤーの義務とします。この義務には、この種のe-Sportsイベントの際に要求されるパフォーマンスの性能を有するインターネット接続も含まれます。

各プレイヤーはこのオンライン予選期間中にこれら要求された設備に対する完全なアクセスを確保しなければなりません。この要求を満たせないプレイヤーはオンライン予選から除外されます。

プレイヤーのアカウント

プレイヤーは、自らの登録されたPSNアカウントを使用し、試合を完了しなければなりません。その他のアカウントの使用はいかなる環境においても認められません。

3.1.2 国別決勝

欧州予選シーズン1国別決勝は、オンラインにてPlayStation 4のみを使用して行われます。オンライン予選を勝ち抜いた16名のプレイヤーは、欧州予選シーズン1地域決勝出場権を賭けて競技を行います。

全ての国別決勝は1月9日から1月22日の間に行われるものとします。各国別決勝の正確な開始日時は少なくとも国別決勝実施の2週間前に発表され、プレイヤーは予選突破後にこれをEメールにて連絡されます。

欧州予選シーズン1国別決勝に参加するためには、製品版のウイニングイレブン 2017が必要となります。ウイニングイレブン 2017 Liteにより予選を突破したプレイヤーには、国別決勝参加用に製品版のウイニングイレブン 2017をダウンロードするためのコードが発行されます。

大会構成

全ての欧州予選シーズン1国別決勝はノックアウトステージ方式で行われ、ベスト16、準々決勝、準決勝および決勝戦により構成されます。プレーオフを除く全ての試合時間は10分間とします。

ベスト16、準々決勝および準決勝ラウンドは2試合ずつ行われ、両試合にわたる総得点が高い方のプレイヤーが上位ラウンドに進出するものとします。引き分けの場合は、5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)を行い、この試合の勝者が上位進出できるものとします。

決勝戦は1試合のみ行われ、多く得点を獲得したプレイヤーが国別決勝の優勝者となります。引き分けの場合は、延長戦・PK戦を行い、勝者を決定するものとします。

ベスト16の組み合わせは、オンライン予選の順位により下記の通りに決定いたします。

ベスト16

  1. 1 位 v 16 位
  2. 8 位 v 9 位
  3. 4 位 v 13 位
  4. 5 位 v 12 位
  5. 3 位 v 14 位
  6. 6 位 v 11 位
  7. 7 位 v 10 位
  8. 2 位 v 15 位

順々決勝

  1. ①の勝者vs②の勝者
  2. ③の勝者vs④の勝者
  3. ⑤の勝者vs⑥の勝者
  4. ⑦の勝者vs⑧の勝者

準決勝

  1. ⑪の勝者vs⑫の勝者

決勝戦

  1. の勝者vs⑭の勝者
詳細

プレイヤーはイベントページの「試合結果」タブから自分の対戦スケジュールを確認することができます。プレイヤーは、別途イベント事務局より指示(イベントチャットでの告知も含む)された場合を除き、この対戦スケジュールにそってプレーしなければなりません。

マッチルームの作成および参加

オンライン国別決勝で開催される試合は、ウイニングイレブン 2017のフレンドリーマッチロビーモードを用いてプレーされるものとします。1名のプレイヤーが指定されたロビーの中にマッチルームを作成し、その他のプレイヤーがそこに参加する必要があります。

プレイヤーがどのロビーにマッチルームを作成するべきか、別途イベント事務局より指示(イベントページ、イベントチャットでの告知を含む)があります。

全てのマッチルームの作成は、別途イベント事務局が指定する条件に従って行われなければなりません。当該条件に従ってルームの作成が行われなかった場合、その試合は無効となります。プレイヤーが試合開始前にマッチルームの条件設定が誤っていることに気づいた場合、新しいマッチルームを作成し直さなければなりません。

チーム

プレイヤーは、PES LEAGUEモード内で使用可能なあらゆるチームでプレーすることができます。 イベント事務局が別途告知しない限り、プレイヤーが一度オンライン国別決勝で使用したチームは、国別決勝終了までそのチームを継続使用しなければなりません。

選択および条件

プレイヤーは自らが利用できるユニフォームのいずれも選択することができます。プレイヤーが相手のユニフォームに不都合があると考えるときは、試合中に可及的速やかにイベント事務局に訴えなければなりません。イベント事務局は、これについてどのように対応するかを決定するものとします。

マッチルームを作成するプレイヤーは、ウイニングイレブン 2017において使用可能なあらゆるボールまたはスタジアムを選択することができます。対戦相手となるプレイヤーが使用されるボールまたはスタジアムに関して異議がある場合は、イベントチャット上でイベント事務局に懸念を表明しなければなりません。イベント事務局は、これについてどのように対応するかを決定するものとします。

全ての試合設定は以下のとおりとします

  • マッチレベル:スーパースター
  • 試合時間:10分(プレーオフの場合は5分)
  • 延長:オフ(決勝および5分間のプレーオフの場合はオン)
  • PK:オフ(決勝および5分間のプレーオフの場合はオン)
  • 選手交代人数:3名
  • エモーショナルシステム:オフ
  • 怪我:オフ
  • ボールタイプ:CONTINUA

別途イベント事務局より告知のない限り、国別決勝におけるスタジアム設定は全ての試合について以下のとおりとします:

  • 時間帯:夜
  • 季節:夏
  • 芝の長さ:通常
  • ピッチコンディション:通常

プレイヤーはウイニングイレブン 2017において許容されるあらゆるゲームプランおよび設定を使用することができます。割り当てられた時間内に設定内容を確認することは、プレイヤーの責任とします。

誤った試合設定およびスタジアム設定

試合とスタジアムが正しく設定されているかを確認するのは、双方のプレイヤーの責任とします。試合とスタジアムの設定が誤っていることに気づいたとき、または誤っていたかもしれないと思われるときは、できるだけ速やかにイベント事務局に通知しなければなりません。

試合とスタジアムの設定が誤っていた場合、イベント事務局は当該状況に基づいてどのように対応するかを決定するものとします。この場合の決定は案件ごとに取り扱われ、また最終のものとなります。

試合のプレー

プレイヤーは希望するやり方で国別決勝の試合をプレーすることができます。これには全てのゲームプレイおよびゲームの戦術的要素が含まれます。

接続遅延および接続不良

プレイヤーは試合をプレーするのに適した水準のインターネット接続を確保するよう要求されます。イベント事務局により国別決勝参加のために適切な水準に達していないとみなされるインターネット接続環境のプレイヤーは、国別決勝から排除されます。

このような事態が発生した場合、イベント事務局は、接続不良の際に進行中の試合も含め、案件ごとにその国別決勝についてどのように対応するかを決定するものとします。

試合開催中に接続不良が発生した場合、双方のプレイヤーはその国別決勝のチャット機能を使用してイベント事務局に連絡しなければなりません。イベント事務局は、案件ごとにどのように対応するかを決定するものとします。

なお、国別決勝の全試合は、利用規約およびPES LEAGUE Road to Cardiff 2016/17大会要綱4に定められているプレイヤーの行動とフェアプレーに関するに基づいて行われますので、あらかじめご了承ください。このルールに対する違反が疑われるプレイヤーは、イベント事務局による調査および/または制裁の対象となる可能性があります。

国別決勝の開催

プレイヤーは、全ての欧州予選シーズン1国別決勝において告知された開始時刻までに参加準備を完了するよう求められます。これはイベントページ上のオンラインチャットおよびウイニングイレブン 2017上の適切なフレンドリーマッチロビーの双方に待機していなければならないということを意味します。

このフレンドリーマッチロビーはイベントページに表示されるほか、PES LEAGUEイベント事務局によりチャット上で告知されます。

告知された開始時刻に在室せず参加準備を完了していないプレイヤーは、欧州予選シーズン1国別決勝から排除されるリスクを負うことになります。この措置は、そのプレイヤーが対応するまでの追加的な時間を付与するかを決定する事務局の裁量により行われます。

プレイヤーが欧州予選シーズン1国別決勝から除外される場合、イベント事務局は彼らを欧州予選シーズン1国別決勝から(完全に)除外するか、当該試合の対戦相手に対し3-0の敗北扱いとして大会への参加継続を認めるか、いずれのオプションを取ることもできるものとします。

一部の国または地区における国別決勝は、プレイヤーの参加および参加意思を確認するため、開始前にその国別決勝へのチェックインを要求することがあります。その場合は、当該イベントページ上で文書にて告知されます。

国別決勝の終了

欧州予選シーズン1国別決勝は決勝戦が終わった時点で終了し、確定された国別決勝の勝者はイベント事務局により最終対戦の結果が入力され次第速やかにそのイベントページ上に掲載されます。

なお、試合結果は全てのプレイヤーに対する標準フェアプレーチェックの実施により変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。

地域決勝出場枠

「スペイン」・「イタリア」・「ドイツ」・「イギリス&アイルランド」・「その他ヨーロッパ」における国別決勝上位2名は、地域決勝へ出場することができます。

「トルコ」・「ギリシャ」・「ポルトガル」・「オランダ」・「北欧」・「スイス&オーストリア」における国別決勝上位1名は、地域決勝へ出場することができます。

3.1.3 地域決勝

欧州予選シーズン1地域決勝は、オフラインにより行われます。欧州予選シーズン1国別決勝を勝ち抜いた16名のプレイヤーは、世界大会における4枠の出場権を賭けて競技を行います。

地域決勝は、2017年2月11日にスペイン・バルセロナにて行われます。地域決勝の競技会場までの交通費および宿泊費は、利用規約に従って予選を勝ち抜いた各プレイヤーに支給されます。

大会構成

欧州予選シーズン1地域決勝は、まず4名のプレイヤーからなる4つのグループに分かれて、グループステージ方式で行われます。その後、準々決勝、準決勝、3位決定戦および決勝戦のノックアウトステージ方式により行われます。プレーオフを除く全ての試合時間は10分間とします。

プレイヤーは地域決勝開催前日に4名のプレイヤーからなる4つのグループにランダムに編入されます。各プレイヤーはそのグループの他3名のプレイヤーと1試合ずつ対戦し、各グループの上位2名がノックアウトステージに進出するものとします。グループのランキングは以下の順番で決定されます。

  • 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)
  • 直接対決の結果
  • 得失点差
  • 総得点
  • 分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)/li>

ノックアウトステージでは、各グループの1位と2位のプレイヤー同士が、以下の組み合わせで対戦します。

準々決勝

  • グループA 1位vs グループD 2位
  • グループB 1位vs グループC 2位
  • グループC 1位vs グループB 2位
  • グループD 1位vs グループA 2位

準決勝

  • ①の勝者vs②の勝者
  • ③の勝者vs④の勝者

3位決定戦

  • ⑤の敗者vs⑥の敗者

決勝戦

  • ⑤の勝者vs⑥の勝者

準々決勝および準決勝は、10分間の試合が2回ずつ行われ、両試合にわたる総得点が高い方のプレイヤーが上位ラウンドに進出するものとします。2試合を行って引き分けの場合は、5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)を行い、この試合の勝者が上位進出できるものとします。

3位決定戦および決勝戦は1試合のみ行われ、多く得点を獲得した方のプレイヤーが勝者となります。引き分けの場合は、延長戦・PK戦を行い、勝者を決定するものとします。

対戦

全ての欧州予選シーズン1地域決勝の試合はウイニングイレブン 2017のエキシビションマッチモードにより行われ、試合設定は以下のとおりとします:

  • マッチレベル:スーパースター
  • 試合時間:10分(プレーオフの場合は5分)
  • 延長:オフ(決勝、3位決定戦および5分間のプレーオフの場合はオン)
  • PK:オフ(決勝、3位決定戦および5分間のプレーオフの場合はオン)
  • 選手交代人数:3名
  • エモーショナルシステム:オフ
  • コンディション(ホーム):黄色
  • コンディション(アウェイ):黄色
  • 怪我:オフ
  • ボールタイプ:CONTINUA

これらに加えて、スタジアムの条件は以下のとおりとします:

  • スタジアム:大会毎に設定
  • 時間帯:夜
  • 季節:夏
  • 天候:良好
  • 芝の長さ:通常
  • ピッチコンディション:通常

プレイヤーは、PES LEAGUEモード内で使用可能なあらゆるチームでプレーすることができます。

地域決勝の終了

地域決勝は決勝戦が終わった時点で終了し、確定された地域決勝の勝者はイベント事務局により最終対戦の結果が入力され次第速やかにそのイベントページ上に掲載されます。

なお、試合結果は全てのプレイヤーに対する標準フェアプレーチェックの実施により変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。

世界大会出場枠と賞金・賞品

欧州予選シーズン1地域決勝上位4名は、カーディフで開催される世界大会へ出場することができます。

  • 第1位:$20,000
  • 第2位:$10,000
  • 第3位:$6,000
  • 第4位:$4,000
  • 第5位~第8位:それぞれ$2,000

さらに、上位4名は2017年6月3日に開催される、UEFA Champions League決勝戦のチケットが付与されます。

3.2 欧州予選シーズン2

3.2.1 予選

欧州予選シーズン2のオンライン予選は2017年2月23日8時(UTC)に開始し2017年3月23日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが168時間(1週間)にプレーできる試合数は10試合で、オンライン予選期間中の成績の良い上位30試合がランキングに反映されます。プレーできる試合数はオンライン予選期間中変更となる可能性があり、その場合はPES LEAGUE ウェブサイトにて発表します。

欧州予選シーズン2のオンライン予選には、2017年3月9日4時(UTC)以降参加することは出来ません。

世界大会に参加が決定しているプレイヤーは欧州予選シーズン2には参加出来ません。

各国と地区における欧州予選シーズン2のオンライン予選期間終了時の上位16名は、欧州予選シーズン2国別決勝に出場することができます。国別決勝の詳細については、オンラインもしくはオフラインで行われるかどうかも含め、欧州予選シーズン2の開始に先立ってイベントページにて発表します。

上位16名のプレイヤーはオンライン予選終了後にPES LEAGUEのイベントページ上に掲載されますが、全ての標準フェアプレーチェックの実施により変更される可能性があることにご留意ください。

欧州予選シーズン2におけるランキングの対象となる試合は、2017年2月23日8時(UTC)以降に実施された全ての試合の中から、下記の順番で決定されます。

  • 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)
  • 得失点差
  • 総得点数

ランキング指標については、3.1.1をご参照ください

3.2.2 国別決勝

詳細については、欧州予選シーズン2の開始に先立ってイベントページにて発表します。

地域決勝出場枠

「スペイン」・「イタリア」・「ドイツ」・「イギリス&アイルランド」・「その他ヨーロッパ」における国別決勝上位2名は、地域決勝へ出場することができます。

「トルコ」・「ギリシャ」・「ポルトガル」・「オランダ」・「北欧」・「スイス&オーストリア」における国別決勝上位1名は、地域決勝へ出場することができます。

3.2.3 地域決勝

欧州予選シーズン2地域決勝は、オフラインにより行われます。欧州予選シーズン2国別決勝を勝ち抜いた16名のプレイヤーは、世界大会における4枠の出場権を賭けて競技を行います。

地域決勝の競技会場までの交通費および宿泊費は、利用規約(こちらを参照)に従って予選を勝ち抜いた各プレイヤーに支給されます。

大会構成、対戦、地域決勝の終了について、3.1.3をご参照ください。

世界大会出場枠と賞金・賞品

シーズン2地域決勝上位4名は、カーディフで開催される世界大会へ出場できます。

世界大会進出に加えて、以下のとおり順位に応じて賞金が支払われます:

  • 第1位:$20,000
  • 第2位:$10,000
  • 第3位:$6,000
  • 第4位:$4,000
  • 第5位~第8位:それぞれ$2,000

さらに、上位4名は2017年6月3日に開催される、UEFA Champions League決勝戦のチケットが付与されます。

3.3 米州予選

3.3.1 予選(シーズン1・シーズン2)

米州予選シーズン1・シーズン2のオンライン予選は、ウイニングイレブン 2017・ウイニングイレブン 2017 Lite(海外名:PES 2017 Trial Edition、以下省略)(PlayStation 4およびPlayStation 3を使用したものに限る)内のPES LEAGUEモードにより行われます。

米州予選シーズン1のオンライン予選は2016年12月15日8時(UTC)に開始し2017年1月12日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが1日にプレーできる試合数は1試合のみで、オンライン予選期間中の成績の良い上位20試合がランキングに反映されます。

米州予選シーズン2のオンライン予選は2017年1月12日8時(UTC)に開始し2017年2月16日3時59分(UTC)に終了するものとします。米州予選シーズン2オンライン予選のランキング対象試合数は、米州予選シーズン2開始に先立ってウェブサイトにて発表します。

1日にプレーできる試合数はオンライン予選期間中に変更となる可能性があり、その場合はPES LEAGUE ウェブサイトにて発表します。

米州予選国別決勝および米州地域決勝に参加が決定しているプレイヤーは米州予選シーズン2には参加出来ません。

<ランキング対象試合とランキング指標については、3.1.1をご参照ください

3.3.2 国別決勝

国別決勝の詳細については、米州予選シーズン2オンライン予選の開始に先立ってウェブサイトにて発表します。

地域決勝出場枠

各国と地区の予選、もしくは国別決勝上位2名は、地域決勝へ出場することができます。

3.3.3 地域決勝

米州予選地域決勝は、オフラインにより行われます。20名のプレイヤーは、世界大会における4枠の代表権を賭けて競技を行います。

地域決勝は日時・開催場所については、後日PES LEAGUEウェブサイトにて発表します。地域決勝の競技会場までの交通費および宿泊費は、利用規約(こちらを参照)に従って予選を勝ち抜いた各プレイヤーに支給されます。

大会構成

米州予選地域決勝は、まず5名のプレイヤーからなる4つのグループに分かれて、グループステージ方式で行われます。その後、準々決勝、準決勝、3位決定戦および決勝戦のノックアウトステージ方式により行われます。プレーオフを除く全ての試合時間は10分間とします。

プレイヤーは地域決勝開催前日に5名のプレイヤーからなる4つのグループにランダムに編入されます。各プレイヤーはそのグループの他4名のプレイヤーと1試合ずつ対戦し、各グループの上位2名がノックアウトステージに進出するものとします。グループのランキングは以下の順番で決定されます。

  • 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)
  • 直接対決の結果
  • 得失点差
  • 総得点
  • 5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)

ノックアウトステージでは、各グループの1位と2位のプレイヤー同士が、以下の組み合わせで対戦します。

・準々決勝

  • ① グループA 1位vs グループD 2位
  • ② グループB 1位vs グループC 2位
  • ③ グループC 1位vs グループB 2位
  • ④ グループD 1位vs グループA 2位

・準決勝

  • ⑤ ①の勝者vs②の勝者
  • ⑥ ③の勝者vs④の勝者

・3位決定戦

  • ⑦ ⑤の敗者vs⑥の敗者

・決勝戦

  • ⑧ ⑤の勝者vs⑥の勝者

準々決勝および準決勝は、10分間の試合が2回ずつ行われ、両試合にわたる総得点が高い方のプレイヤーが上位ラウンドに進出するものとします。2試合を行って引き分けの場合は、5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)を行い、この試合の勝者が上位進出できるものとします。

3位決定戦および決勝戦は1試合のみ行われ、多く得点を獲得した方のプレイヤーが勝者となります。引き分けの場合は、延長戦・PK戦を行い、勝者を決定するものとします。

対戦、地域決勝の終了について、3.1.3をご参照ください。

世界大会出場枠と賞金・賞品

地域決勝上位4名は、カーディフで開催される世界大会へ出場できます。

世界大会進出に加えて、以下のとおり順位に応じて賞金が支払われます:

  • 第1位:$20,000
  • 第2位:$10,000
  • 第3位:$6,000
  • 第4位:$4,000
  • 第5位~第8位:それぞれ$2,000

さらに、上位4名は2017年6月3日に開催される、UEFA Champions League決勝戦のチケットが付与されます。

3.4 アジア予選

3.4.1 予選

日本を除くアジア予選のオンライン予選は2016年12月15日8時(UTC)に開始し2017年2月23日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが1日にプレーできる試合数は1試合のみで、オンライン予選期間中の成績の良い上位50試合がランキングに反映されます。

日本予選シーズン1のオンライン予選は2016年12月15日8時(UTC)に開始し2017年1月12日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが1日にプレーできる試合数は1試合のみで、オンライン予選期間中の成績の良い上位20試合がランキングに反映されます。

日本予選シーズン1のランキング対象試合とランキング指標については、3.1.1をご参照ください。

日本予選シーズン2のオンライン予選は2017年2月23日8時(UTC)に開始し2017年3月23日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが168時間(1週間)にプレーできる試合数は10試合で、オンライン予選期間中の成績の良い上位30試合がランキングに反映されます。プレーできる試合数はオンライン予選期間中変更となる可能性があり、その場合はPES LEAGUE ウェブサイトにて発表します。

日本予選シーズン2のオンライン予選には、2017年3月9日4時(UTC)以降参加することは出来ません。

日本国別決勝に参加が決定しているプレイヤーは日本予選シーズン2には参加出来ません。

>ランキング対象試合

日本予選シーズン2におけるランキングの対象となる試合は、2017年2月23日8時(UTC)以降に実施された全ての試合の中から、下記の順番で決定されます。

  • 1. 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)
  • 2. 得失点差
  • 3. 総得点数

ランキング指標については、3.1.1をご参照ください

3.4.2 国別決勝

国別決勝の詳細については、アジア予選の終了1カ月前までにPES LEAGUEウェブサイトにて発表します。

地域決勝出場枠

日本予選の上位4名、東南アジア予選の上位2名、韓国予選・香港予選の各上位1名及びイベント事務局招待枠各1名の計4名は地域決勝へ出場することができます。

3.4.3 地域決勝

アジア予選地域決勝は、オフラインにより行われます。アジア予選国別決勝を勝ち抜いた10名のプレイヤーは、世界大会における2枠の代表権を賭けて競技を行います。

地域決勝は日時・開催場所については、後日PES LEAGUEウェブサイトにて発表します。地域決勝の競技会場までの交通費および宿泊費は、利用規約(こちらを参照)に従って予選を勝ち抜いた各プレイヤーに支給されます。

大会構成

アジア予選地域決勝は、まず5名のプレイヤーからなる2つのグループに分かれて、グループステージ方式で行われます。その後、準決勝、3位決定戦および決勝戦のノックアウトステージ方式により行われます。プレーオフを除く全ての試合時間は10分間とします。

プレイヤーは地域決勝開催前に5名のプレイヤーからなる2つのグループにランダムに編入されます。各プレイヤーはそのグループの他4名のプレイヤーと1試合ずつ対戦し、各グループの上位2名がノックアウトステージに進出するものとします。グループのランキングは以下の順番で決定されます。

  • 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)
  • 直接対決の結果
  • 得失点差
  • 総得点
  • 5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)

ノックアウトステージでは、各グループの1位と2位のプレイヤー同士が、以下の組み合わせで対戦します。

準決勝

  • ①グループA 1位vs グループB 2位
  • ②グループB 1位vs グループA 2位

3位決定戦

  • ①の敗者vs②の敗者

決勝

  • ①の勝者vs②の勝者

準決勝は、10分間の試合が2回ずつ行われ、両試合にわたる総得点が高い方のプレイヤーが上位ラウンドに進出するものとします。2試合を行って引き分けの場合は、5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)を行い、この試合の勝者が上位進出できるものとします。

3位決定戦および決勝戦は1試合のみ行われ、多く得点を獲得した方のプレイヤーが勝者となります。引き分けの場合は、延長戦・PK戦を行い、勝者を決定するものとします。

対戦、地域決勝の終了について、3.1.3をご参照ください。

世界大会出場枠と賞金・賞品

地域決勝上位2名は、カーディフで開催される世界大会へ出場できます。

世界大会進出に加えて、以下のとおり順位に応じて賞金が支払われます:

  • 第1位:$20,000
  • 第2位:$10,000
  • 第3位:$6,000
  • 第4位:$4,000

さらに、上位4名は2017年6月3日に開催される、UEFA Champions League決勝戦のチケットが付与されます。

3.5 その他地域予選

3.5.1 大会構成

その他地域のオンライン予選は、ウイニングイレブン 2017・ウイニングイレブン 2017 Lite(海外名:PES 2017 Trial Edition、以下省略)(PlayStation 4およびPlayStation 3を使用したものに限る)内のPES LEAGUEモードにより行われます。

その他地域のオンライン予選は2016年12月15日8時(UTC)に開始し2017年4月27日3時59分(UTC)に終了するものとします。ユーザーが1日にプレーできる試合数は1試合のみで、オンライン予選期間中の成績の良い上位100試合がランキングに反映されます。1日にプレーできる試合数は大会期間中変更となる可能性があり、その場合はPES LEAGUE ウェブサイトにて発表します。

ランキング対象試合とランキング指標については、3.1.1をご参照ください。

その他地域のオンライン予選期間終了時の上位1名は、世界大会に出場することができます。

さらに、上位1名は2017年6月3日に開催される、UEFA Champions League決勝戦のチケットが付与されます。

上位1名のプレイヤーはオンライン予選終了後にPES LEAGUEのイベントページ上に掲載されますが、全ての標準フェアプレーチェックの実施により変更される可能性があることにご留意ください。

3.6 世界大会

世界大会は、各地域予選通過者によってオフラインで行われます。

  • 欧州予選シーズン1 上位4名
  • 欧州予選シーズン2 上位4名
  • 米州予選 上位4名
  • アジア予選 上位2名
  • その他地域予選 上位1名
  • ゲスト1名

世界大会は、2017年6月1日~6月2日にウェールズ・カーディフにて行われます。世界大会の競技会場までの交通費および宿泊費は、利用規約(こちらを参照)に従って予選を勝ち抜いた各プレイヤーに支給されます。

大会構成

世界大会は、まず4名のプレイヤーからなる4つのグループに分かれて、グループステージ方式で行われます。その後、準々決勝、準決勝、3位決定戦および決勝戦のノックアウトステージ方式により行われます。プレーオフを除く全ての試合時間は10分間とします。

プレイヤーは世界大会開催前に4名のプレイヤーからなる4つのグループにランダムに編入されます。プレイヤーは各地域毎に下記ポットへと分けられます。

  • ポットA:欧州地域予選シーズン1 1位・2位、欧州地域予選シーズン2 1位・2位
  • ポットB:欧州地域予選シーズン1 3位・4位、欧州地域予選シーズン2 3位・4位
  • ポットC:米州地域予選 1位・2位・3位・4位
  • ポットD:アジア地域予選 1位・2位、その他地域予選 1位、ゲスト1名

1つのグループは、各ポットから1名ずつで構成されます。

各プレイヤーはそのグループの他3名のプレイヤーと1試合ずつ対戦し、各グループの上位2名がノックアウトステージに進出するものとします。グループのランキングは以下の指標に基づいて分けられます。

  • 獲得したポイント数(勝利:3ポイント、引き分け:1ポイント、敗北:0ポイント)
  • 直接対決の結果
  • 得失点差
  • 総得点
  • 5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有

ノックアウトステージでは、各グループの1位と2位のプレイヤー同士が、以下の組み合わせで対戦します。

準々決勝

  • ①グループA 1位vs グループD 2位
  • ②グループB 1位vs グループC 2位
  • ③グループC 1位vs グループB 2位
  • ④グループD 1位vs グループA 2位

準決勝

  • ⑤ ①の勝者vs②の勝者
  • ⑥ ③の勝者vs④の勝者

3位決定戦

  • ⑤の敗者vs⑥の敗者

決勝戦

  • ⑤の勝者vs⑥の勝者

準々決勝および準決勝は、10分間の試合が2回ずつ行われ、両試合にわたる総得点が高い方のプレイヤーが上位ラウンドに進出するものとします。2試合を行って引き分けの場合は、5分間のプレーオフ(延長戦・PK戦有)を行い、この試合の勝者が上位進出できるものとします。

3位決定戦および決勝戦は1試合のみ行われ、多く得点を獲得した方のプレイヤーが勝者となります。引き分けの場合は、延長戦・PK戦を行い、勝者を決定するものとします。

対戦

全ての試合はウイニングイレブン 2017のエキシビションモードにより行われ、試合設定は以下のとおりとします:

  • マッチレベル:スーパースター
  • 試合時間:10分(プレーオフの場合は5分)
  • 延長:オフ(決勝、3位決定戦および5分間のプレーオフの場合はオン)
  • PK:オフ(決勝、3位決定戦および5分間のプレーオフの場合はオン)
  • 選手交代人数:3名
  • エモーショナルシステム:オフ
  • コンディション(ホーム):黄色
  • コンディション(アウェイ):黄色
  • 怪我:オフ
  • ボールタイプ:CONTINUA

これらに加えて、スタジアムの条件は以下のとおりとします:

  • スタジアム:どれでも可
  • 時間帯:夜
  • 季節:夏
  • 天候:良好
  • 芝の長さ:通常
  • ピッチコンディション:通常

プレイヤーは、PES LEAGUEモード内で使用可能なあらゆるチームでプレーすることができます。

世界大会の終了

世界大会は決勝戦が終わった時点で終了し、確定された世界大会の勝者はイベント事務局により最終対戦の結果が入力され次第速やかにそのイベントページ上に掲載されます。

なお、試合結果は全てのプレイヤーに対する標準フェアプレーチェックの実施により変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。

賞金・賞品

以下のとおり順位に応じて賞金が支払われます:

  • 第1位:$200,000
  • 第2位:$100,000
  • 第3位:$50,000

4 プレイヤーの行動、フェアプレーおよび制裁

試合の完了

プレイヤーは、状況にかかわらず、PES LEAGUEでプレーする全ての試合を完了することを目指さなければなりません。イベント事務局が意図的に試合を完了しない、あるいは充分な数の試合を完了することができないと見なしたプレイヤーには、このセクションの定めに従って制裁的措置が課される可能性があります。

通謀および贈収賄

当事者間における通謀および贈収賄は、いかなる形態であってもPES LEAGUEでは固く禁じられます。また、このような行為が疑われるあらゆるプレイヤーは、イベント事務局による徹底的な調査の対象となり、その結果イベント事務局が適切と判断する措置を取ることとなります。

アカウントの共有

PES LEAGUEは個人による大会であり、アカウントの共有はいかなる状況であっても固く禁じられます。

定期的なIPチェックがPES LEAGUE上の全てのアカウントに対して行われ、二名以上のプレイヤーが使用していることが疑われるアカウントはPES LEAGUEの大会から排除され、獲得した賞金を受け取る権利を失い、以降のあらゆるイベントに参加する資格を失います。これは、アカウントの共有前に賞金を得ていた場合あるいはイベントの予選を突破していた場合であっても関係なく適用されます。

疑わしい行動

イベント事務局 は全てのウイニングイレブン 2017、およびウイニングイレブン 2017 Lite上のデータを継続的に監視し、PES LEAGUEプレイヤーによる全ての疑わしい行動はイベント事務局により徹底的な調査が行われます。

イベント事務局がプレイヤーのデータ中に疑わしい痕跡を発見した場合、対象者にはこのセクションの定めに従って制裁的措置が課される可能性があります。

迷惑行為

全てのプレイヤーは、PES LEAGUEを通じて直接または間接に接触する他者に対し、常に敬意をもって行動するものとします。

他者に対し不適切および迷惑行動を取った、または取ったことが発覚したあらゆるPES LEAGUEプレイヤーは、イベント事務局による制裁の対象となる可能性があります。これにはPES LEAGUEサイト上の全ての機能が含まれ、またPlayStationを通じて行った場合も同様とします。

制裁

たとえば、プレイヤーがPES LEAGUEのルール(このセクションの定めを含む)に違反したか、違反しようとしたか、またはアドバンテージを得るために不公正なプレーを行ったと認めるとき、イベント事務局は案件に応じて制裁を言い渡す可能性があります。

これらの制裁は、文書による警告から期間を定めて当該期間中にいかなるPES LEAGUE関連大会等への参加および出場を禁止する措置にまで渡ります。これには現在進行中のいかなるPES LEAGUE関連大会および、プレイヤーの制裁期間中に新たに実施される大会が含まれます。

制裁期間が終了した場合、プレイヤーは再び公式大会等に自由に参加することができます。

報告

対戦相手がこのセクションに定める行動とフェアプレーに関するルールに違反したと考えられる場合、プレイヤーはこれを証明する証拠を添えて当該違反プレイヤーをイベント事務局(www.pesleague.com/support)まで報告することができます。

この報告はイベント事務局により調査され、イベント事務局が適切と判断する措置を取ることとなります。プレイヤーの行動に関する調査が完了した際の結果は、報告者を含めた他のプレイヤーに対して公開されることはありません。

遡及的措置

イベント事務局は、それが必要と思われる場合には、プレイヤーに対して遡及的な措置を取ることができます。これには、遡及的な措置を取ったことの結果として、獲得された賞金の支払停止、および予選を突破したイベントからの排除が含まれます。

5 ルールの変更および修正

イベント事務局はシーズン中のどの時点であっても、上記の各ルールを変更または修正する権利を保持するものとします。これには、それが必要と見なされる場合には、遡って(変更や修正を)行うことが含まれます。

プレーする際の現行ルールについて把握することは、各プレイヤーの責任とします。

6 フィードバック、不服申立および苦情

イベント事務局が行った決定に対し不服申立を希望する場合、プレイヤーはこれを証明する証拠を添えて当該案件をイベント事務局(www.pesleague.com/support)まで提出し、不服申立を行うことができます。これはイベント事務局により調査され、プレイヤーに回答が送付されるものとします。

その他PES LEAGUEに関するフィードバックや苦情、またはPES LEAGUEに直接に関係する事項についても、同じアドレスを使用して連絡することができます。