PES 2010 : nouvelle saison, nouveau jeu !
Le légendaire titre de Konami évoluera encore cet automne vers une simulation de football plus réaliste que jamais.
Konami Digital Entertainment GmbH a annoncé que son prochain titre PES 2010 bénéficiera du plus grand nombres d’améliorations clés jamais apportées au travers de tous les aspects du jeu. Ces avancées majeures dans la jouabilité feront de PES 2010 la simulation de football la plus réaliste à ce jour.
Le lancement de PES 2010 est prévu sur PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), et PlayStation®2 dès cet automne, suite à des mois d'analyse et de suivi de commentaires, visant l'amélioration de tous les aspects du jeu. PES Productions, l'équipe de développement de Konami établie à Tokyo, a ainsi collecté des commentaires relatifs aux forces et faiblesses de la série sur les forums de fans de PES, auprès des participants de la PES League, des passionnés mais aussi des joueurs occasionnels et de la presse pour intégrer un nombre conséquent de suggestions dans sa nouvelle version. Il en résultera le plus complexe, le plus réaliste et le plus amusant des PES.
Tout au long de l'année, Konami a ainsi étoffé l'équipe de développement en créant différents départements spécialisés, chacun d'entre eux étant chargé d'apporter de nouvelles améliorations dans l'aspect du jeu qui lui était confié, à court comme à long terme. Les améliorations clés dans PES 2010 comprendront:
- Concernant la jouabilité : PES 2010 va
d'abord chercher à procurer
davantage de sensations lors des matchs entre joueurs pour un tout nouveau
challenge. Pour commencer, une défense de zone intuitive couvrira tous
les espaces et les joueurs devront sans cesse rechercher de nouveaux schémas
tactiques. PES 2010 vise ainsi à devenir une véritable simulation
du football, réclamant à la fois de la stratégie et des
réactions rapides, comme dans le football réel. En plus des éléments
clés relatifs au jeu, les gardiens de but seront plus polyvalents avec
des talents de même nature que ceux que l'on observe chez les gardiens
les plus performants. Ce qui touche aux arbitres a également été retravaillé,
avec des éléments d'IA plus spontanés qui rendront plus équitables
leurs interventions durant les matchs.
- Des améliorations
graphiques : PES 2010 a fait l'objet d'une
importante refonte visuelle axée toujours sur la représentation
fidèle des joueurs célèbres avec des animations encore
plus proche des comportements des vrais footballeurs mais aussi de leurs expressions
qui seront reproduites en temps réel avec un jeu d’ombres et lumière
amélioré qui distinguera les différentes conditions !
Les détails des stades seront aussi grandement améliorés,
des pelouses jusqu'aux éléments architecturaux finement représentés.
- De tout nouveaux mouvements et animations :
les animations s'enchaineront désormais de façon plus naturelles, aussi bien au niveau des
dribbles que des frappes qui reproduiront au mieux les capacités des
joueurs. Les talents individuels seront plus souvent reproduits, y compris
de nouveaux gestes techniques et feintes qui verront leur représentation
précise s'intégrer dans les actions de jeu. Nombreux sont les éléments
complètement remaniés, les animations pour les dribbles, la fluidité des
mouvements et les tirs seront grandement améliorées entrainant
des effets notables sur le rythme de jeu selon qu'un joueur effectuera une
passe à l'arrêt ou dans le mouvement de sa course.
- Concernant l'ambiance et l'environnement des matchs :
Les réactions
dans les tribunes seront bien plus variées, avec de nouveaux chants
et acclamations. La subtile différence d’un match à domicile
ou à l’extérieur sera reproduite et le public réagira
spontanément à certaines situations dans le jeu pour montrer
mécontentement ou joie liés aux actions sur le terrain. De même,
les commentaires seront entièrement revus pour accompagner le jeu de
façon plus spontanée et plus concise.
- Un enrichissement de la Master League :
Le mode Master League a été complètement
renouvelé avec le développement des aspects de management : il
offrira aux joueurs la possibilité de gérer une équipe
sur une période bien plus longue. l'UEFA Champions League, sera bien
intégrée au mode Master League.
- Concernant l'IA :
L'équipe de Tokyo a travaillé à l'amélioration
de l'IA du jeu en mettant en œuvre la Teamvision 2.0. Milieux de terrain
et défenseurs vont maintenant travailler ensemble pour couvrir les espaces
ouverts et parer les attaques adverses, ce qui signifie qu'une couverture à plusieurs
niveaux sera possible pour les défenseurs. Cela aura aussi pour conséquence
d'éviter les buts inopinés, pour revenir aux fondamentaux de
PES en termes de simulation. En ce qui concerne l'attaque, les joueurs pourront
maintenant déplacer plusieurs joueurs à la fois et les envoyer
dans différentes zones ce qui multipliera les possibilités pour
marquer. Pour cela, il fallait que PES 2010 ouvre plus le contrôle du
jeu aux joueurs. La stratégie prenant autant d'importance que la rapidité des
passes, le nouveau système offrira une bien plus grande liberté dans
la supervision par le joueur du contrôle de son équipe. Par exemple,
dans le cas des coups francs, le joueur pourra dorénavant générer
des mouvements chez ses attaquants qui attendent le ballon dans la surface
de réparation.
- Concernant les particularités individuelles
des footballeurs : Dans les précédents PES, c'est la formation des équipes
qui déterminait principalement les déplacements des footballeurs. PES 2010 introduit
un nouveau système dans lequel ce sont les caractéristiques
offensives ou défensives des footballeurs qui sont pris en compte dans
l'organisation du jeu. Chacun bénéficie d'une IA propre, liée à sa
spécialité, qui se répercutera dans les déplacements
de leurs coéquipiers. Par exemple, si le joueur en possession du ballon
est connu pour la qualité de ses centres, il y aura plus d'attaquants
qui se placeront dans la surface de réparation pour réceptionner
ses passes. De même, un joueur connu pour être un bon dribbleur
se verra surveillé par les défenseurs, particulièrement
sur son coté favori, et les attaquants de pointe seront automatiquement
pris en charge par des milieux de terrain lorsqu'ils recevront le ballon.
- Les
possibilités stratégiques : Un nouveau système
de réglage permettra aux joueurs d'ajuster leur stratégie avant
un match, de façon rapide mais déterminante. Tous les éléments – fréquence
des passes, déplacements, positions des lignes de défense et
de d'attaque, écartement du jeu – pourront être adaptés
aux caractéristiques de votre équipe favorite : la Juventus de
Turin sera, par exemple, surtout dangereuse en contre-attaque alors que le
FC Barcelone développera des attaques sur la toute la largeur du terrain.
Ces dispositions pourront aussi être modifiées à volonté,
selon les circonstances, pour prendre en compte le fait de jouer à domicile
ou à l'extérieur et parce que la rigueur s'impose quand on participe à un
championnat comme la Master League.
- Concernant les penalties :
Un tout nouveau système a été mis
au point, pour offrir un plus grand contrôle sur les tirs, leur placement
et leur précision.
- Des fonctionnalités en ligne plus développées : Au sein de l'équipe de Tokyo, un nouveau département à été spécialement chargé d'améliorer le jeu en ligne dans PES 2010. Il est aussi prévu de multiplier les contenus téléchargeables. Konami a déjà apporté à de multiples reprises des mises à jour à PES 2009 avec l'ajout de nouvelles équipes sous licence, la prise en compte des transferts de joueurs, etc. Cela sera encore plus fréquent pour PES 2010. Des mises à jour des équipes et du contenu sont prévues pendant toute la durée de vie du jeu et lui permettront de suivre encore plus fidèlement l'évolution des effectifs au fil des compétitions.
Konami a renforcé ses relations avec l’UEFA et est en mesure d’annoncer l’obtention exclusive de la licence de l’Europa League jusque là plus connu sous le nom de l’UEFA Cup. De plus Konami proposera des compétitions mondiales de PES 2010 à travers l’UEFA Champions League et les meilleurs clubs de football.
De plus amples détails sur ces nouvelles fonctionnalités seront dévoilés dans les mois à venir. Konami a également confirmé que Lionel Messi jouera un rôle déterminant dans l’évolution de la nouvelle série, participant fortement à son développement tout au long de cette année.
« Nous suivons depuis un certain temps les commentaires et observations sur l'évolution de la série PES et allons intégrer dans PES 2010 une grande partie des idées qui ont été suggérées par la communauté », a commenté Naoya Hatsumi, Producteur chez PES Productions pour Konami Digital Entertainment Japon. « Notre objectif est de faire de PES 2010 un jeu plus convivial, plus réel, mettant encore plus l'accent sur la jouabilité qui a déjà fait le succès de la série. PES 2010 sera plus beau, plus amusant et aussi fidèle que possible du football moderne, en exploitant au mieux les capacités de chacune des plateformes ».
« Les préparatifs pour PES 2010 sont en place depuis quelque temps déjà avec la réorganisation et le renforcement du studio de Tokyo autour d'équipes d'experts se concentrant chacune sur leur domaine particulier », a ajouté Jon Murphy, responsable de l'équipe PES européenne. « Nous sommes maintenant à même de mettre en œuvre les plus importants changements et améliorations jamais apportés à la série, en remerciant toute la communauté PES pour leurs contributions, et leur fidélité ».
Le lancement de PES 2010 au format PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®PORTABLE) et PlayStation®2 est prévu pour l'automne.
